Inhalt
- Was ist UI-Design?
- Bedeutung des UI-Designs
- Unterschiede zwischen UI und UX
- Phasen der Interface-Entwicklung
Was ist UI-Design?
UI-Design, oder Design der Benutzeroberfläche, bezieht sich auf die Erstellung visueller Elemente einer Anwendung oder Webseite, einschließlich Bildschirmen, Schaltflächen und Icons. Die Hauptaufgabe eines UI-Designers besteht darin, die ästhetische Anziehungskraft und Konsistenz des Produkts sicherzustellen. Dazu gehört die Auswahl von Farbpaletten, Schriftarten sowie die Gestaltung des Aussehens von Icons und Schaltflächen.
Das Design der Benutzeroberfläche entwickelt sich ständig weiter und spiegelt aktuelle Trends wider. Zum Beispiel waren im Jahr 2012 voluminöse Icons beliebt, im Jahr 2017 wurden sie vereinfacht, und bis 2022 gab es einen Übergang zum flachen Design. Jede dieser Phasen hebt hervor, wie wichtig es ist, in der sich schnell verändernden Technologiewelt relevant zu bleiben.
Bedeutung des UI-Designs
UI-Design spielt eine entscheidende Rolle bei der Bildung des ersten Eindrucks des Nutzers vom Produkt, der laut Studien 94 % ausmacht. Studien, die von österreichischen Wissenschaftlern durchgeführt wurden, zeigen, dass das Design einer Webseite das Vertrauen der Nutzer beeinflusst: 46,1 % von ihnen treffen ihre Vertrauensentscheidung für eine Webseite allein auf der Grundlage ihres Designs. Darüber hinaus ziehen 59 % der Nutzer Inhalte mit hochwertigem Design vor, was durch Studien von Adobe bestätigt wird.
Nutzer sind in der Lage, die visuelle Anziehungskraft einer Webseite in nur 5 Millisekunden zu bewerten. Studien zeigen, dass 54 % der Nutzer erwarten, dass Inhalte ansprechend gestaltet sind. Somit wird ansprechendes Design ebenso wichtig wie der Inhalt, insbesondere um neue Kunden zu gewinnen, die mit dem Unternehmen oder Produkt nicht vertraut sind. Zum Beispiel kann ein Nutzer bei der Suche nach einer Tierarztpraxis die Webseite ausschließlich basierend auf deren Design auswählen.
Unterschiede zwischen UI und UX
Das Nutzererlebnis (UX) umfasst einen breiteren Bereich als UI. UX umfasst alle Erfahrungen mit der Interaktion mit einer Webseite oder Anwendung, einschließlich Benutzerfreundlichkeit, Ladegeschwindigkeit von Seiten und wie wohl sich der Nutzer fühlt. UI ist ein wichtiger Teil von UX, da das Erscheinungsbild der Benutzeroberfläche direkt das Gefühl der Benutzerfreundlichkeit beeinflusst.
Wissenschaftliche Studien zeigen, dass die visuelle Anziehungskraft einer Benutzeroberfläche sogar die Wahrnehmung ihrer Benutzerfreundlichkeit verzerren kann. Zum Beispiel zeigte ein Experiment, das von japanischen Forschern durchgeführt wurde, dass Teilnehmer die Benutzeroberflächen, die ansprechender aussahen, als benutzerfreundlicher bewerteten, auch wenn dies tatsächlich nicht der Fall war. Daher vereinen UX/UI-Designer oft beide Rollen, indem sie an der visuellen Komponente arbeiten und das Nutzererlebnis verbessern.
Phasen der Interface-Entwicklung
Die Erstellung eines hochwertigen Interfaces umfasst mehrere Phasen, beginnend mit der Analyse des Nutzererlebnisses (UX) bis hin zur Visualisierung (UI). Ein gutes Interface wirft keine Fragen auf und ermöglicht es dem Nutzer, sein Ziel leicht zu erreichen. Die erste Phase umfasst die Erstellung eines Prototyps, der als Rahmen für das zukünftige Produkt dient. In dieser Phase konzentriert sich der Designer auf die Struktur des Interfaces und die Benutzerfreundlichkeit, wobei niedrig aufgelöste Wireframes zur Darstellung der Elemente verwendet werden.
Im nächsten Schritt wird ein visuelles Konzept erstellt, das mehrere Schritte umfasst: das Erstellen von Moodboards, die Vorbereitung des allgemeinen Stils und die detaillierte Ausarbeitung der Interface-Elemente. In dieser Phase erstellt der Designer Mockups, die maßstabsgetreue Layouts sind, die die realen Proportionen des Interfaces des Geräts berücksichtigen, sei es ein Smartphone oder ein Computer.
Im abschließenden Schritt wird ein interaktiver Prototyp entwickelt, der es dem Nutzer ermöglicht, mit der Benutzeroberfläche zu interagieren, indem er auf Schaltflächen klickt und zwischen Bildschirmen wechselt. Dieser Ansatz ermöglicht es, das Interface in den frühen Phasen der Entwicklung zu testen, was besonders wichtig für komplexe Produkte ist, bei denen die Logik von Übergängen und die Interaktion des Nutzers mit der Benutzeroberfläche überprüft werden müssen.
