Contenido
- ¿Qué es un easter egg?
- Easter eggs en películas y series
- Easter eggs en sitios web
- Easter eggs en juegos
¿Qué es un easter egg?
Un easter egg es un mensaje oculto o un secreto enterrado en una obra de arte, ya sea una película, un dibujo animado, un videojuego o un sitio web. Este término tiene sus raíces en la tradición católica, según la cual en Pascua se escondían huevos en los lugares más inesperados. Esto entretenía tanto a niños como a adultos, quienes, con la ayuda de pistas, intentaban descubrir estos huevos y averiguar quién encontraría más. En el mismo espíritu, los easter eggs en el cine o en los juegos no siempre son fáciles de notar: se requiere atención y observación para hallarlos.
La búsqueda de easter eggs se ha convertido en una actividad popular no solo para los fanáticos dedicados, sino también para los espectadores comunes que desean desentrañar mensajes y acertijos secretos. Estos elementos no son parte de la trama principal, por lo que su falta de visibilidad no afecta la percepción general de la obra. Sin embargo, aquellos que logran encontrarlos obtienen una comprensión más profunda de los personajes y del mundo en el que existen.
Easter eggs en películas y series
Muchos directores y productores utilizan easter eggs como una técnica para involucrar a los espectadores. Colocan en las escenas pistas, referencias y bromas. A menudo se pueden notar personajes de otras obras en el fondo. Los mensajes secretos pueden esconderse en carteles, ropa de los personajes, libros y otros detalles, algunos de los cuales están relacionados con la trama, mientras que otros existen fuera de su contexto.
Por ejemplo, en las películas de Sam Raimi, aparece con frecuencia el automóvil Oldsmobile Delta 88, que se ha convertido en una especie de sello distintivo del director. En "Doctor Strange: en el multiverso de la locura", los espectadores pueden ver nuevamente este icónico automóvil. Además, en el episodio 13 de la sexta temporada de la serie "Cómo conocí a vuestra madre", ocurre una cuenta regresiva que termina en una nota triste para uno de los personajes principales. Estos momentos hacen que la visualización sea más emocionante e intrigante.
Easter eggs en sitios web
Desde principios de la década de 2010, ha habido una tendencia en el diseño de sitios web hacia la animación vibrante y la abundante decoración, lo que ha llevado a la aparición de easter eggs en las interfaces. Estos mensajes secretos podían encontrarse en encabezados, fondos y hasta en el código del sitio. Sin embargo, con el tiempo, esta técnica se ha vuelto menos común, ya que los usuarios modernos prefieren un diseño minimalista y la rápida ejecución de sus tareas.
No obstante, algunas empresas aún mantienen la práctica de utilizar easter eggs. Por ejemplo, en el sitio "Yandex.Practicum" hay bromas ocultas en el código que solo notarán los usuarios atentos. De manera similar, Google agrega regularmente elementos interactivos en su página principal, como la posibilidad de lanzar una moneda o jugar a juegos retro, lo que hace que la interacción con los usuarios sea más entretenida.
Easter eggs en juegos
En la industria de los videojuegos, la tradición de los easter eggs tiene raíces antiguas. Se considera que el primer easter egg fue creado en 1979 por el desarrollador del juego Adventure, quien agregó una sala secreta con su propio nombre en el juego. Desde entonces, los desarrolladores han comenzado a implementar activamente niveles secretos, escenas ocultas y objetos, lo que ha diversificado significativamente la experiencia de juego.
Por ejemplo, en Cyberpunk 2077 se pueden encontrar numerosos easter eggs, incluyendo la aparición del famoso diseñador de juegos Hideo Kojima en uno de los bares, lo que es un homenaje a este creador legendario de videojuegos. En el juego Grand Theft Auto: Vice City también hay un easter egg: el jugador debe saltar sobre un edificio y entrar por una ventana para llegar a una sala secreta. Estos elementos crean una experiencia única para los jugadores y añaden una capa adicional a la narrativa en los juegos.
