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Qu'est-ce que c'est? Pâques en marketing — Postmypost

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Qu'est-ce qu'un easter egg ?

Un easter egg est un message caché ou un secret enfoui dans une œuvre d'art, qu'il s'agisse d'un film, d'un dessin animé, d'un jeu vidéo ou d'un site web. Ce terme trouve ses racines dans la tradition catholique, selon laquelle, à Pâques, les œufs étaient cachés dans des endroits inattendus. Cela occupait à la fois les enfants et les adultes, qui, grâce à des indices, tentaient de découvrir ces œufs et de voir qui en trouverait le plus. Dans le même esprit, les easter eggs dans les films ou les jeux ne sont pas toujours faciles à remarquer : il faut de l'attention et de l'observation pour les dénicher.

La recherche d'easter eggs est devenue une activité populaire non seulement pour les fans dévoués, mais aussi pour les spectateurs ordinaires désireux de percer les messages et énigmes cachés. Ces éléments ne font pas partie de l'intrigue principale, donc leur absence de visibilité n'affecte pas la perception globale de l'œuvre. Cependant, ceux qui parviennent à les découvrir obtiennent une compréhension plus profonde des personnages et du monde dans lequel ils évoluent.

Easter eggs dans les films et séries

De nombreux réalisateurs et producteurs utilisent des easter eggs comme un moyen d'impliquer les spectateurs. Ils intègrent dans les scènes des indices, des références et des blagues. Souvent, en arrière-plan, on peut apercevoir des personnages d'autres œuvres. Des messages secrets peuvent se cacher dans des affiches, des vêtements de personnages, des livres et d'autres détails, certains ayant un rapport avec l'intrigue, tandis que d'autres existent en dehors de son contexte.

Par exemple, dans les films de Sam Raimi, on retrouve souvent la voiture Oldsmobile Delta 88, qui est devenue une sorte de carte de visite du réalisateur. Dans « Doctor Strange : in the Multiverse of Madness », les spectateurs peuvent à nouveau voir cette voiture emblématique. De plus, dans l'épisode 13 de la saison 6 de la série « How I Met Your Mother », un compte à rebours se termine sur une note triste pour l'un des personnages principaux. Ces moments rendent le visionnage plus captivant et intrigant.

Easter eggs sur les sites web

Depuis le début des années 2010, on observe une tendance dans la conception des sites web vers une animation vive et une décoration abondante, ce qui a favorisé l'émergence d'easter eggs dans les interfaces. Ces messages secrets pouvaient être découverts dans les titres, les arrière-plans et même dans le code du site. Cependant, avec le temps, cette technique est devenue moins courante, car les utilisateurs modernes préfèrent un design minimaliste et une exécution rapide de leurs tâches.

Cependant, certaines entreprises conservent encore la pratique d'utiliser des easter eggs. Par exemple, sur le site « Yandex.Practicum », il existe des blagues cachées dans le code, qui ne seront remarquées que par les utilisateurs attentifs. De même, Google ajoute régulièrement des éléments interactifs sur sa page d'accueil, comme la possibilité de lancer une pièce de monnaie ou de jouer à des jeux rétro, ce qui rend l'interaction avec les utilisateurs plus amusante.

Easter eggs dans les jeux

Dans l'industrie du jeu vidéo, la tradition des easter eggs a de profondes racines. On considère que le premier easter egg a été créé en 1979 par le développeur du jeu Adventure, qui a ajouté une salle secrète avec son propre nom. Depuis lors, les développeurs ont commencé à intégrer activement des niveaux secrets, des scènes cachées et des objets, ce qui a considérablement diversifié le gameplay.

Par exemple, dans Cyberpunk 2077, vous pouvez rencontrer de nombreux easter eggs, y compris l'apparition du célèbre designer de jeux Hideo Kojima dans l'un des bars, rendant hommage à ce créateur de jeux légendaire. Dans le jeu Grand Theft Auto : Vice City, il y a également un easter egg : le joueur doit sauter sur un bâtiment et entrer par une fenêtre pour atteindre une salle secrète. Ces éléments créent une expérience unique pour les joueurs et ajoutent une couche supplémentaire à la narration dans les jeux.

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